Maquetas y modelismo

Automodelismo

El automodelismo a escala replica de forma exacta, con más o menos detalle, es la reproducción de maquetas o modelos de automóviles, motocicletas y otro tipo de vehículos de la vida real. También pueden ser prototipos inventados o literarios, fantásticos o de ciencia ficción.

El límite lo pone tu imaginación.

Aeromodelismo

Aeromodelismo es sinónimo de pasión. De querer volar más allá de la imaginación. Es un deporte con muchos retos personales. Y tiene una vertiente científica muy acusada con la fabricación de prototipos militares a escala para uso militar o civil.

 

Maquetas de barcos

El modelismo naval es la reproducción a escala de embarcaciones de todo tipo, reales o inventadas. Contempla dos grandes campos:
  • Maquetas estáticas
  • Modelismo navegable (a motor principalmente)

Maquetas de edificios

Son representaciones a escala de edificios reales o imaginarios, proyectos arquitectónicos y urbanísticos o secciones particulares de un modelo original o a construir. Pueden ser de solo volúmenes o al detalle, que incluyen plantas, muebles, puertas y el entorno espacial propiamente dicho.

Modelismo: un hobby con más de 7.000 años de historia

El modelismo o maquetismo es la reproducción en miniatura de cualquier objeto o escena, histórica, de ficción o de fantasía, a pequeñas escala. Es el arte de construir maravillas en miniatura.

Surgió en la remota antigüedad con fines comerciales o por el simple gusto de hacer arte sin ánimo de
lucro alguno.

Los vendedores de bienes de gran tamaño o que tenían que ser construidos a posteriori realizaban de forma artesanal prototipos o maquetas del objeto o bien real para que los potenciales clientes vieran las excelencias del producto antes de comprarlo. Ver antes de comprar resulta fundamental para que no te den gato por liebre.

El modelismo tiene aplicaciones tanto industriales como mercantiles. Aquí nos interesa el modelismo como afición o hobby. Dependiendo de la pericia de cada aficionado, las maquetas pueden ser elaborados en su totalidad o bien
pueden ser adquiridas en kits listos para montar.

En términos generales existen dos grandes apartados para clasificar el modelismo artesanal:

  • Modelismo dinámico: maquetas o prototipos en movimiento guiados por control remoto o mediante tracción mecánica o automatismos similares
  • Modelismo estático: sin movimiento de sus piezas

Los campos que ocupa el modelismo son casi inabarcables: casas de muñecas, escenarios bélicos, edificios, personajes históricos, de la realidad cotidiana o de ficción, bólidos de Fórmula 1, vehículos militares, helicópteros, cohetes y naves aeroespaciales, barcos, coches, trenes, camiones, aviones, drones…

Todo lo real, e incluso las fantasías más desbordantes, pueden reducirse a miniatura si el artista cuenta con la pericia y los medios adecuados para reproducirla a pequeña escala. Aunque no hay datos oficiales, las encuestas informales indican que el hobbymodelismo es la afición principal de unas 5.000 personas en España.

Muchos médicos lo recomiendan como terapia ocupacional. Su valor educativo resulta incuestionable: se aprende historia y artesanía en tiempo real con las propias manos del artista. Es una puerta abierta a la creatividad ilimitada. Admite todos los universos imaginables, totalmente personalizados hasta el mínimo detalle. Es una actividad sutil, delicada, minuciosa y detallista que requiere la máxima atención y concentración mental por parte del aficionado maquetista.

Al principio parece de difícil ejecución, pero una vez adquiridas las destrezas básicas suele transformarse en una pasión que dura toda la vida. El modelismo no tiene edad. Desde niños a ancianos, cualquier persona puede iniciarse en el arte del maquetismo.

¿Cuándo y donde nació el modelismo?

La miniatura más antigua encontrada hasta la fecha es una barca hallada en los yacimientos arquelógicos de Eridú, cerca de la ciudad caldea de Ur, en Mesopotamia.

Fue descubierta en 1929.

Se cree que la población estaba surcada de canales y adoraba al dios del agua Enki.

Los yacimientos fueron declarados por la UNESCO en 2016 Patrimonio Mixto de la Humanidad. También se han encontrado miniaturas de barcas en la tumba de Tutankhamon.

Otro ejemplo de modelismo muy significativo son los famosos guerreros de terracota chinos, con más de
2.500 años de antigüedad.

Modelismo desde cero para principiantes

¿Cómo empezar?

Es muy sencillo. Apunta lo que necesitas para iniciarte ahora mismo en los secretos del modelismo.

Herramientas

Pinzas, alicates y cutter son elementos básicos para empezar.

Según vayas avanzando en tus conocimientos y habilidades deberás ampliar tu caja de herramientas con
otras aperos imprescindibles: alicates de punta fina y de cortar, destornilladores, tijeras especiales,
cuchillas de mango y de hoja retráctil, limas, lijas, lupas, lápices para marcar, sierras, seguetas, soldadores
y minitaladradoras.

Otros instrumentos que precisarás en el futuro son: aerógrafo, regla metálica, compás con rueda de ajuste,
calibrador digital y calculadora básica con tabla de conversiones métricas.

El alicate te servirá para separar piezas pequeñas. Hay alicates específicos para modelismo.

El cutter elimina materia sobrante y perfila los bordes. Las pinzas las utilizarás para sostener piezas diminutas, imposibles de manipular correctamente con los dedos de tus manos.

No te compliques la vida con el pegamento: elige productos de secado rápido, En cuanto a las pinturas, compra marcas específicas para modelismo.

Por lo que se refiere a los pinceles cuentas con una amplia gama: redondos, planos, estriados…

No inviertas demasiado en pinceles ni tampoco te quedes corto: elige un precio y una calidad intermedios.

El lugar de trabajo

Lo ideal es un cuarto bien ventilado, tranquilo y luminoso.

¿Tu casa es pequeña? No te preocupes, es el caso de la mayoría de aficionados al modelismo.

Tiene solución.

Si eres un manitas, fabrica tú mismo (o pídeselo a un carpintero) una caja de labor con un tablero cuadrangular de poco más de medio metro de largo y ancho.

Salvo la parte delantera, el tablero ha de tener un alzado en vertical por sus laterales para fijar mejor la
estructura y evitar que rueden las herramientas fuera de la caja.

En esta mesa firme podrás cortar, pegar y pintar a tus anchas.

Trabaja en espacios iluminados con luz natural o si ello no es posible hazte con un flexo adaptable a tus
necesidades.

Manos a la obra

Compra una maqueta, móntala y a pintar.

Lee las instrucciones detenidamente.

Sigue el proceso de montaje paso a paso.

Selecciona los colores.

Busca información complementaria en internet (o por otros medios tradicionales) sobre el objeto o motivo que vas a representar.

Las maquetas suelen presentarse en blisters (árboles de piezas).

No arranques las piezas a lo loco.

Sé paciente.

Trabaja con esmero y suavidad.

Date todo el tiempo del mundo y disfruta cada momento del proceso hasta su montaje final.

¿Qué escala elijo para mi maqueta?

La decisión dependerá de tu creatividad, de tu habilidad técnica, de tus gustos personales y del precio que estés dispuesto a pagar.

Las escalas pequeñas son más asequibles a todos los bolsillos.

Existe una gran variedad de maquetas aunque hay que mirar la calidad con lupa: existen maquetas muy buenas y otras no tanto.
Las escalas medianas tienen precios intermedios más bien moderados.

Hay bastantes maquetas para elegir.

Por su parte, las escalas grandes requieren una inversión mayor.

Su calidad es suprema pero la variedad es exigua.

Son espectaculares y trabajan los detalles primorosamente.

La escala pone en relación directa dos valores expresados casi siempre en milímetros o pulgadas.

El primer valor indica que 1 mm (o pulgada) equivale a tantos mm (o pulgadas) del objeto real representado.

Se presenta de la siguiente forma: 1/100 o 1:100.

Una pulgada o inche equivale a 25,4 mm.

Existen multitud de escalas, pero las más usuales son:

  • Figuras: 1/35
  • Motocicletas: 1/12
  • Automóviles: 1/24
  • Tanques de guerra: 1/35
  • Barcos: 1/700
  • Aviones: 1/48

¿Cuáles son los materiales más utilizados en modelismo?

Masillas

Putty: de poliestireno, casi siempre. Es una pasta para tapar holguras e imperfecciones
Plástica: se disuelve en acetona. Es viscosa y sirve para rellenar o emplasta huecos
Époxy: también de uso industrial y en bricolaje. Para rellenar juntas y disimular irregularidades. Muy fácil de trabajar

Metales

Estaño: brillante y blando. Ideal para estructuras curvadas
Hilo metálico: alambre o filamentos de cobre. Se usa para elaborar antenas y conducciones eléctricas
Fotograbado: planchas de metal para confeccionar piezas diminutas, detalles muy precisos y un acabado minuciosos

Resinas

Se trata de un material limpio, ligero e indeformable. Perfecto para trabajar figuras de alta calidad.

Maderas

Muy utilizadas en peanas y dioramas.

De balsa: ligera, blanda y fácil de cortar. Usada, sobre todo, en aeromodelismo
Contrachapado: abedul y caoba. Muy fuerte. No se deforma
Aglomerado: precios bastante asequibles. No presenta vetas

Papel y cartón

Cartón de montaje: para enmarcar
Cartón y papel ondulados: va muy bien en la construcción de elementos estructurales ligeros
Papel de seda: para tapar maquetas mientras se pintan. Compatible con todo tipo de accesorios
Papel artístico: indicado para acuarela
Papel de calco: translúcido. Simula bien algunos metales
Papel de forro: barato. De color blancuzco
Otras posibilidades: papel de estraza, papel cuché, papel de periódico, papel de embalaje, etc

Corcho blanco

Es poliestireno expandido. Ideal para construir paisajes.

Metacrilatos

O plexiglás. De precio elevado. Translúcido, opaco o transparente.

Acetatos

Aspecto transparente. Para realizar ventanas, parabrisas y elementos similares.

ABS

Estireno acrilobutílico. Ideal para piezas muy ligeras.

Plásticos

Kits completos de montaje. Resistente y duro pero un tanto quebradizo.

Técnicas básicas de modelismo

Lijar

Esta técnica pretende acabados perfectos eliminando toda clase de impurezas en las superficies, ángulos y
bordes. Hay lijas supergruesas, gruesas, medias, finas y extrafinas. La lija de agua (húmeda o en seco) se emplea en maderas y plásticos.

Pegado

Existen distintos tipos de pegamento.

  • Universal: para cartón, tela y madera. Especialmente indicado en dioramas
  • De poliestireno: materiales de plástico. Uniones fuertes
  • ABS: para poliestirenos y metacrilatos
  • Especial metacrilato: es mejor aplicarlo con un pincel. Secado mínimo de 3 horas
  • Cola blanca: también conocida como cola de carpintero. Ideal para uniones de madera. Tiempo de
    secado largo
  • De cianocrilato: aplicación universal y para piezas diminutas. Pegado en 10 segundos
  • De contacto: materiales sintéticos. 24 horas de espera para un agarre completo
  • Epoxídico: de gran versatilidad. No recomendable para materiales flexibles

Pintado

Las técnicas más habituales son:

  • Acuarela: acabado en mate. Se presenta en pastillas y tubos. Se diluye en agua
  • Témpera: en mate. Pasta, polvo o líquido. Se diluye en agua
  • Tinta: sustancia líquida. Acabado mate y disolución en agua
  • Acrílico: aerosoles, tubos o botes. Acabado brillante o mate
  • Óleo: aspecto final satinado. Se diluye en agua y se vende en tubos
  • Esmalte: mate o brillante. En tubo, bote o aerosol. Se diluye en aguarrás

Otras técnicas importantes

Cortar y recortar. Soldar y estañar. Tornear piezas redondas con minitaladradora.

¿Qué es un diorama?

Una maqueta especial y compleja con múltiples elementos que conforman una escena tomada de la vida real o la imaginación creativa.

Esta es la respuesta corta y sencilla.

La respuesta larga dice que un diorama es una maqueta de figuras, animales o seres de ficción o fantásticos dispuestas en un entorno determinado para representar una escena concreta.

Hay dioramas para dar y tomar: maquetas celulares, de ADN, del Universo, del Sistema Solar, de volcanes, de batallas, de eventos o acontecimientos históricos…

La lista sería interminable.

No es frecuente ni habitual que se comercialicen en kits para montar.

Incluyen efectos especiales de todo tipo, mecánicos y de iluminación principalmente.

Tienen una dificultad extrema en su elaboración.

Los profesionales tardan semanas o meses en terminar una maqueta.

El primer diorama del que se tiene noticia se realizó en Londres a finales del siglo XVII.

Su nombre se debe a Louis Daguerre, ya en la primera mitad del siglo XIX.

En las postrimerías del XIX e inicios del siglo XX se llevaban a cabo espectáculos de 15 minutos de duración en los que se exhibían grandes murales en una sala oscura, logrando efectos tridimensionales con telas transparentes pintadas con sustancias translúcidas.

Tipos de dioramas

De libro: montaje que recuerda a un libro cerrado. Al abrirlo afloran las figuras en
relieve. Postales y tarjetas de felicitación navideñas son ejemplos de esta singular
técnica
De caja: dentro de un receptáculo de dimensiones más bien pequeñas se representan
figuras y fondo
Abiertos: para ser vistos desde todos los ángulos y perspectivas posibles

¿Qué es y para qué se usa un aerógrafo?

Es una pistola neumática de aire a presión para pulverizar pintura.

Puede usar acuarela líquida y pintura sintética o acrílica.

Los hay de simple acción, muy fáciles de usar, y de doble acción, con los que pueden conseguirse efectos especiales bastante sofisticados.

¿Cuántos tipos generales de maquetas existen hoy?

Fundamentalmente dos:

  • Físicas: se pueden ver, tocar y manipular
  • Virtuales: están compuestas de vídeos y/o imágenes digitales

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